今天给各位分享cmake设置变量的知识,其中也会对cmake设置编译参数进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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CMake常用变量和常用环境变量
1、理解CMake常用变量如CMAKE_BINARY_DIR、CMAKE_SOURCE_DIR、CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR等对于项目的构建至关重要。环境变量可通过$ENV{NAME}调用cmake设置变量,如CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR能自动添加当前目录到CMakeLists.txt。
2、常用变量和环境变量CMake 通过${}引用变量,IF语句中直接使用变量名。自定义变量通过SET指令定义,如CMAKE_SOURCE_DIR、CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR等关键变量,分别代表工程顶层目录、当前处理CMakeLists.txt的路径等。环境变量使用$ENV{}调用,如$ENV{HOME}。
3、常用变量和环境变量cmake设置变量:CMake通过${}引用变量,IF语句中直接使用变量名。自定义变量通过SET指令定义,如CMAKE_SOURCE_DIR代表工程顶层目录,CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR代表当前处理CMakeLists.txt的路径。环境变量使用$ENV{}调用,如$ENV{HOME}表示用户的主目录。
CMake的变量与作用域
普通变量:在CMakeLists.txt或相关模块中定义的变量,其作用域限于该模块及其子模块。缓存变量:全局可见,使用set定义。缓存变量在CMake的多次运行之间保持值不变,但需要谨慎使用,因为它们会全局影响所有模块。环境变量:独立于模块作用域,可以通过$ENV{xx}访问。
CMake中的变量传播遵循父子模块的规则,父模块的变量会传递给子模块,但子模块定义的变量不会影响父模块。要将变量从子模块传给父模块,可以使用`set`的`PARENT_SCOPE`选项,而使用缓存变量则需谨慎,因为它们全局可见。
CMake是一个开源跨平台构建工具,用于生成定制化构建过程,包括Makefiles、Visual Studio项目或Xcode项目。CMakeLists.txt文件描述构建所需信息,如源代码、库、头文件和可执行文件等。function和macro是CMake中实现代码重用的工具。function和macro的主要区别在于参数传递和作用域。
指令时,CMake会创建新的作用域处理子目录的CMakeLists.txt文件,此作用域内定义的变量对父作用域可见,但在子作用域中创建的变量对父作用域不可见。通过使用 PARENT_SCOPE 关键字,可以在父作用域中设置变量,子作用域的变量设置将反映到父作用域。
提供了构建流程的可控性。监视CMake变量的改变(variable_watch)提供了一种机制,实时跟踪CMake变量的状态变化,这对于调试和构建监控非常有用。当条件为真时,评估执行一组命令(while)允许在构建脚本中实现条件控制结构,确保只有满足特定条件时,才执行相应的构建操作,增强了脚本的灵活性和可控性。
CMake的变量与缓存(大坑点)
1、CMake的变量与缓存机制是CMake的一大特色,但同时也成为了一个巨大的坑点。缓存的使用不当,可能会导致一系列问题。执行`cmake -B build`命令多次,每次执行的缓存状态会有所不同,这会导致CMake在构建过程中的行为变化。
2、缓存状态变化:执行cmake B build命令时,每次的缓存状态可能会不同,这会影响CMake的构建行为。错误根源:缓存使用不当是导致CMake错误的一个常见原因。遇到诡异错误时,尝试清除build文件夹并重新构建通常能解决问题。存储信息:CMakeCache.txt文件存储了变量的类型和值,如库文件位置等。
3、普通变量:在CMakeLists.txt或相关模块中定义的变量,其作用域限于该模块及其子模块。缓存变量:全局可见,使用set定义。缓存变量在CMake的多次运行之间保持值不变,但需要谨慎使用,因为它们会全局影响所有模块。环境变量:独立于模块作用域,可以通过$ENV{xx}访问。
4、CMake中的变量传播遵循父子模块的规则,父模块的变量会传递给子模块,但子模块定义的变量不会影响父模块。要将变量从子模块传给父模块,可以使用`set`的`PARENT_SCOPE`选项,而使用缓存变量则需谨慎,因为它们全局可见。
CMakeLists.txt的基本指令
1、CMakeLists.txt的基本指令包括以下几点:基本语法规则:变量使用${}引用。IF控制语句直接使用变量。指令格式为,参数间以空格分隔。指令大小写不敏感,但推荐使用大写。指定最小CMake版本:使用cmake_minimum_required指定构建该项目所需的最小CMake版本。
2、基本语法规则:变量使用${}引用,IF控制语句直接使用变量,指令格式为(参数1 参数..),参数间以空格分隔,指令大小写不敏感,但推荐使用大写。 指定最小CMake版本:可选,但若使用高版本CMake,建议提醒用户更新。
3、CMake基本操作与命令如下:创建CMake项目:创建一个项目目录,并在其中创建CMakeLists.txt文件。CMakeLists.txt文件是CMake的核心配置文件,用于定义项目的构建规则。CMakeLists.txt文件的基本指令:project:用于定义工程的名称。set:用于显式定义变量,如包含源文件等。
关于cmake设置变量和cmake设置编译参数的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。