cmake变量

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cmake生成静态库有哪些方法?

在子目录的CMakeLists.txt文件中使用add_library命令创建静态库cmake变量,需要明确使用STATIC关键字。使用链接object库的方式编译静态库时cmake变量,首先将cpp文件编译成object文件cmake变量,然后将这些object文件打包成静态库。在CMakeLists.txt文件中,使用add_library命令创建静态库目标,并指定需要的object库。

使用外部静态库cmake变量:链接静态库方法与动态库类似,使用TARGET_LINK_LIBRARIES指令替换动态库链接指令,实现静态库链接。环境变量CMAKE_INCLUDE_PATH和CMAKE_LIBRARY_PATH的使用:通过环境变量调整头文件和库文件搜索路径,确保非标准路径中的文件能够被正确识别和链接。

首先,构建静态库的步骤简单明cmake变量了。通过CMakeLists.txt配置,指定源文件Hello.cpp,并利用静态库宏定义,成功生成静态库。紧随其后,动态库的构建展示了CMake的灵活性。通过调整配置,生成了动态库,验证了CMake在生成动态链接库时的高效性。

CMake的变量与作用域

CMake中的变量传播遵循父子模块的规则,父模块的变量会传递给子模块,但子模块定义的变量不会影响父模块。要将变量从子模块传给父模块,可以使用`set`的`PARENT_SCOPE`选项,而使用缓存变量则需谨慎,因为它们全局可见。

CMake是一个开源跨平台构建工具,用于生成定制化构建过程,包括Makefiles、Visual Studio项目或Xcode项目。CMakeLists.txt文件描述构建所需信息,如源代码、库、头文件和可执行文件等。function和macro是CMake中实现代码重用的工具。function和macro的主要区别在于参数传递和作用域。

指令时,CMake会创建新的作用域处理子目录的CMakeLists.txt文件,此作用域内定义的变量对父作用域可见,但在子作用域中创建的变量对父作用域不可见。通过使用 PARENT_SCOPE 关键字,可以在父作用域中设置变量,子作用域的变量设置将反映到父作用域。

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