静态成员变量初始化

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c++语言中类中的静态数据成员为什么必须在类体外初始化?

int A:a = 3; //定义了静态成员变量,同时初始化。也可以写int A:a;,即不给初值,同样可以通过编译 int main() { printf(%d, A:a);return 0;} 这样就对了,因为给a分配了内存,所以可以访问静态成员变量a了。

【答案】:D 静态数据成员必须在类体外初始化,它是类的所有对象的共有成员,需要使用类名调用,静态数据成员的初始化与权限控制无关。

修饰文件级别的变量或函数,表示这些元素仅在当前文件可见,其他文件无法访问。在C++中,static的用法得到扩展,包括:修饰类的数据成员,即静态成员。静态成员变量和数据成员不同,它们属于整个类,而非类的实例。静态成员变量的初始化格式为 : = 。静态成员变量在类内声明,在类外定义和初始化。

在C++中新增了两种作用:定义静态数据成员或静态函数成员。静态数据成员:a.内存分配:静态数据成员在程序的全局数据区去分配。b.初始化和定义: 静态数据成员必须在类定义外初始化,但const静态数据成员除外,const静态数据成员可以在类体中初始化(也可以像非const一样在类外初始化)。

c++类里面添加类的静态成员指针变量如何初始化

1、static Person*p; //这个就是类里面的静态指针变量 };那么,在类外指针的初始化,有两种,要么指向一块内存空间,要么是空指针,初始化可以这样写 Person* Person : q = new Person; //这个就是类外面初始化。

2、在C++中,static的用法得到扩展,包括:修饰类的数据成员,即静态成员。静态成员变量和数据成员不同,它们属于整个类,而非类的实例。静态成员变量的初始化格式为 : = 。静态成员变量在类内声明,在类外定义和初始化。修饰类的成员函数,即静态成员函数。

3、你这样使用肯定有问题。Icmain是空指针,怎么能使用他的成员函数呢?要想调用指向类的指针成员,必须要定义一个类对象,然后才能使用。CIcMian lcmain=new ClcMian();(如构造函数需要参数则需要添加相应参数。)用完后记得delete lcmain语句释放内存。

4、第一个问题,指针数组如何初始化:char *pStr[10] = { NULL};即可,数组的初始化都是放在括号中的,指针数组也是这样进行初始化。

5、使用`static`关键字在C++中可以实现多种功能,包括创建静态变量、声明静态函数、定义静态数据成员和模拟静态类。这些功能的使用取决于特定需求和上下文。例如:控制变量的生命周期:静态变量在函数内部声明时,其生命周期与程序的整个运行周期相同,不会因函数执行结束而销毁。

c++中可以对类中私有成员中的静态变量初始化吗?

int A:a = 3; //定义了静态成员变量,同时初始化。也可以写int A:a;,即不给初值,同样可以通过编译 int main() { printf(%d, A:a);return 0;} 这样就对了,因为给a分配了内存,所以可以访问静态成员变量a了。

c语言中,静态局部变量在编译阶段就会被分配内存,并在程序运行前完成初始化。因此,无法在运行过程中对静态局部变量进行初始化,它们的生命周期与全局变量一致,直至程序结束,所分配的内存区域被回收。而在C++中,静态局部变量的初始化与对象的生命周期紧密结合。

在C++中,static的用法得到扩展,包括:修饰类的数据成员,即静态成员。静态成员变量和数据成员不同,它们属于整个类,而非类的实例。静态成员变量的初始化格式为 : = 。静态成员变量在类内声明,在类外定义和初始化。修饰类的成员函数,即静态成员函数。

【答案】:D D。【解析】C++类中的静态成员变量是该类中所有对象所共有的,它能够被类中的任何函数调用,所以选项A,B,C是错误的。而类的静态数据成员是必须要进行初始化才能使用。

却不符合C89的规定,很是遗憾!不允许对局部动态的集合类型的对象(如结构体变量,数组)进行初始化,是担心效率太低,比较耗时,因为动态局部变量的初始化在每次进入函数时都要进行。ANSI制订C89标准时,考虑到在使用过程中确有对动态局部结构体(或数组)进行初始化的实际需要,便规定允许这种行为。

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